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2008年5月25日 星期日

ARToolKIT(Augmented Reality Toolkit)

ARToolKit is a software library for building Augmented Reality (AR) applications. These are applications that involve the overlay of virtual imagery on the real world. For example, in the image to the right a three-dimensional virtual character appears standing on a real card. It can be seen by the user in the head set display they are wearing. When the user moves the card, the virtual character moves with it and appears attached to the real object.

ARToolKIT(Augmented Reality Toolkit)

faceAPI

Track & understand faces like never before with the faceAPI from Seeing Machines – now available for license.

The faceAPI allows you to incorporate Seeing Machines world class face tracking technology into your own product or application. The faceAPI provides a suite of image-processing modules created specifically for tracking & understanding faces and facial features. These powerful tracking modules are combined into a complete API toolkit that delivers a rich stream of facial information that you can incorporate into your own products or services. The Seeing Machines faceAPI is the only comprehensive, integrated solution for developing products that leverage real-time face tracking.

Current Version
The current release of the faceAPI provides two optimized head-tracking engines, each with different performance & load characteristics suitable for a variety of projects. The faceAPI is in continual development with new features and capabilities being added all the time.

faceAPI

2008年3月11日 星期二

坦克雄獅

我大概站在這台機器前面看呆了吧!
想起之前大學的畢業製作及自己多年前的想法,還真的能被量產,又看到一堆小朋友因為遊戲機的新奇有趣而爭先恐後,不免替我唸大學的時候那台乏人問津的史都華平台感到可惜,畢竟不管是科技還是藝術都還是需要被商業化的包裝吧!!

2007年9月5日 星期三

2007年8月17日 星期五

Multi-Touch Interaction Research

多重控制觸控面板?(好想要把我的螢幕換成這樣操作XD..我承認我想太多!)
去年就看過的東西,但是今年他好像又做了一些更新..
跟我一樣對這有興趣的人,附上相關link裡面有相關的介紹跟影片..

相關link:
http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
http://www.perceptivepixel.com/

2007年8月14日 星期二

ART+COM

ART+COM 是德國一間多媒體公司的網站,覺得他們有一些作品很棒(因為之前的工作所以...會產生某些特別的想法XD),不過對多媒體展覽有興趣的人可以翻一下他們的作品。

Fisix Engine (2D physics engine for Flash)

今天看到的flash game,碰撞跟回饋的反應很順暢,是用一個2D的物理引擎fisix Engine寫的。以下是它的官方介紹...

The Fisix Engine is a 2D verlet physics engine for Flash. It is written completely in AS3 in order to make use of flash player 9 improved cpu capabilities. Although Flash is still slower than platforms such as c/c++, or java, which means that you most likely won be able to make the next Half-Life in flash, it doesn mean you can do really cool stuff with 2D particles, constraints, rigid bodies, etc. and make great looking games and simulations.

Fisix引擎是一個給flash使用的2D物理運算引擎,為了在Flash player 9 裡面執行且改善CPU的效能因此它完全用AS3(Action script 3?)編寫,雖然Flash的執行效率跟其他語言相比(如C++,JAVA)依然很慢...還是不要用我的破英文翻譯吧!直接看英文應該會好點...

flash game - BIKE

Fisix Engine官方連結
http://www.fisixengine.com/engine.asp

2007年8月10日 星期五

Wii Remote on Windows PC

敗入Wii也一陣子了,單純的喜歡Wii的無限創意,而且WiiRemote的表現也讓我很訝異,真是好物...
我一直想把WiiRemote跟PC搞在一起,結果測試了幾個小時,我ㄉ電腦多了一支PcRemote..XD
WiiRemote接在PC上面的反應很順暢,並不會有我先前預設的延遲等其他情形。至於把WiiRemote連上PC要幹麻呢?我還在實驗,不過目前看來至少我可以躺著遠遠的看DVD不用再跑來跑去了...
當然除了WiiRemote以外,還需要有一支紅外線發射器。

How_To:_BlueSoleil

2007年8月9日 星期四

資訊視覺化 ( Information Visualization )

由Marcos Weskamp和Takashi Kamada所設計製作的Weskamp+Kamada網站。
運用節點關係表現資料連結並達到資訊視覺化(Information Visualization)的目的。

newsmap以視覺化新聞為主題的網站,可依照地區、時間、新聞類型等主題呈現新聞。跟Weskamp+Kamada不同的是newsmap以色塊的大小來區分資訊的多寡。

另外再介紹一個蒐集很多跟資訊視覺化(Information Visualization)相關資料的網站 VisualComplexity 對這議題有興趣的人應該可以翻很久...